12/05/2013
Ajouté un handler
- changed(integer change) {
- if (change & CHANGED_REGION_RESTART) llResetScript();
- }
dans les objets suivants:
- slider et multichannel "Loi de Plank"
- slider et multichannel mur du fond
Ajouté un senseur dans les lasers
pour supprimer l'UUID dans le script. Ils recherchent maintenant leur cible
par nom à l'initialisation. Le nom de la cible est dans la description.
Regroupé les rayons de diffraction en un multi-laser
Utilisation de llLinkParticleSystem
13/05/2013
Raies spectrales
Rétabli le traitement du status HTTP
(200 => affichage, 404 => indisponible)
Ajouté un flag DEBUG pour traces
15/05/2013
Retexturé murs spectroscopie.
c568a289-8753-4329-924d-0c98c95b05a9 Lolly mur rouge
ed4bc34f-a68c-4bbf-b21c-d0182cbc029b Lolly mur bleu
42ff330d-8443-48d9-9ead-d8e8d561e0a9 Lolly plafond gris
La sim souffre encore d'un problème:
- Scripts non actifs au démarrage
- Erreur d'accès à ScriptEngines? à la première compilation
17/05/2013
Version spectrale du multi-laser
La hue tourne de 0 (rouge) à 270° (bleu) selon l'indice du prim émetteur
29/05/2013
Réduit les scripts du système stellaire de 76 à 1