Plusieurs auteurs ont publié des méthodes de simulation du dichromatisme:
La méthode de C. Rigden peut être mise en oeuvre rapidement par tout utilisateur de Photoshop ou Paintshop. Il s'agit d'une approximation, car elle réduit d'abord l'image originale à 256 couleurs. Voici un exemple:
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Image originale | |
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Image preçue par un sujet "Protan" | Image preçue par un sujet "Deutan" |
Plus délicate à implémenter, et aussi plus longue à exécuter, la méthode de C. Lilley donne un résultat sans approximation dont la validité dépend bien sûr de la capacité du modèle mathématique proposé à représenter le phénomène perceptif. Il ne nous appartient pas de nous prononcer sur la validité scientifique de ce modèle ni de départager les différents auteurs.
Cependant, il nous a semblé qu'une implémentation de l'algorithme de C. Lilley pouvait donner un outil pratique, tout au moins didactique. La page suivante contient ce programme, sous forme d'une applet Java.